Historique des modifications - Message

Message #10089

Sujet: Terrains, Sols


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification24-06-2011 19:52:14Kaetas
Ok, je m'y connais pas vraiment mais si t'a deja utilisé blender:

Heightmap = Mesh
texture principale = UVmap
texturedetail = ?

est-ce que c'est ça ?

Edit: Sinon sur blender y a aussi les Normalmaps et Bumpmaps qui donne du relief a partir de donnée chromatiques sans modifier le mesh
Création du message24-06-2011 19:50:38Kaetas
Ok, je m'y connais pas vraiment mais si t'a deja utilisé blender:

Heightmap = Mesh
texture principale = UVmap
texturedetail = ?

est-ce que c'est ça ?

Edit: Sinon sur blender y a aussi les Normalmaps et Bumpmaps qui donne du relief a partir de donnée chromatiques sans modifier le mesh

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
274 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed