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Message #10089

Sujet: Terrains, Sols


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 24-06-2011 19:52:14 Kaetas
Ok, je m'y connais pas vraiment mais si t'a deja utilisé blender:

Heightmap = Mesh
texture principale = UVmap
texturedetail = ?

est-ce que c'est ça ?

Edit: Sinon sur blender y a aussi les Normalmaps et Bumpmaps qui donne du relief a partir de donnée chromatiques sans modifier le mesh
Création du message 24-06-2011 19:50:38 Kaetas
Ok, je m'y connais pas vraiment mais si t'a deja utilisé blender:

Heightmap = Mesh
texture principale = UVmap
texturedetail = ?

est-ce que c'est ça ?

Edit: Sinon sur blender y a aussi les Normalmaps et Bumpmaps qui donne du relief a partir de donnée chromatiques sans modifier le mesh

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