Message #10089
Sujet: Terrains, Sols
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 24-06-2011 19:52:14 | Kaetas |
Ok, je m'y connais pas vraiment mais si t'a deja utilisé blender:
Heightmap = Mesh texture principale = UVmap texturedetail = ? est-ce que c'est ça ? Edit: Sinon sur blender y a aussi les Normalmaps et Bumpmaps qui donne du relief a partir de donnée chromatiques sans modifier le mesh |
| Création du message | 24-06-2011 19:50:38 | Kaetas |
Ok, je m'y connais pas vraiment mais si t'a deja utilisé blender:
Heightmap = Mesh texture principale = UVmap texturedetail = ? est-ce que c'est ça ? Edit: Sinon sur blender y a aussi les Normalmaps et Bumpmaps qui donne du relief a partir de donnée chromatiques sans modifier le mesh |
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