Message #10081
Sujet: Question pour la réalisation d'un moteur 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction acceptée | 23-06-2011 10:33:05 | Zorian |
Texte original:
Bonjour, j'aurais une simple question, les moteurs 3D comme ogre, irrlicht ou n'importe quoi d'autre utilise tous open GL pour afficher les objets 3D, non ?
Je veux dire.....quand par exemple je veux créer un cube, irrlicht le fait faire directement à la carte graphique, ou il passe par open GL ? Merci de bien vouloir me répondre
Correction proposée:
Bonjour, j'aurais une simple question, les moteurs 3D comme ogre, irrlicht ou n'importe quoi d'autre utilisent tous open GL pour afficher les objets 3D, non ?
Je veux dire.....quand par exemple je veux créer un cube, irrlicht le fait faire directement à la carte graphique, ou il passe par open GL ? Merci de bien vouloir me répondre |
| Dernière modification | 23-06-2011 00:08:08 | mmorpglefilm |
Bonjour, j'aurais une simple question, les moteurs 3D comme ogre, irrlicht ou n'importe quoi d'autre utilisent tous open GL pour afficher les objets 3D, non ?
Je veux dire.....quand par exemple je veux créer un cube, irrlicht le fait faire directement à la carte graphique, ou il passe par open GL ? Merci de bien vouloir me répondre |
| Création du message | 23-06-2011 00:04:46 | mmorpglefilm |
Bonjour, j'aurais une simple question, les moteurs 3D comme ogre, irrlicht ou n'importe quoi d'autre utilisent tous open GL pour afficher les objets 3D, non ?
Je veux dire.....quand par exemple je veux créer un cube, irrlicht le fait faire directement à la carte graphique, ou il passe par open GL ? Merci de bien vouloir me répondre |
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