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Message #10081

Sujet: Question pour la réalisation d'un moteur 3D


TypeDateAuteurContenu
Correction acceptée23-06-2011 10:33:05Zorian
Texte original:
Bonjour, j'aurais une simple question, les moteurs 3D comme ogre, irrlicht ou n'importe quoi d'autre utilise tous open GL pour afficher les objets 3D, non ?

Je veux dire.....quand par exemple je veux créer un cube, irrlicht le fait faire directement à la carte graphique, ou il passe par open GL ?

Merci de bien vouloir me répondresmile
Correction proposée:
Bonjour, j'aurais une simple question, les moteurs 3D comme ogre, irrlicht ou n'importe quoi d'autre utilisent tous open GL pour afficher les objets 3D, non ?

Je veux dire.....quand par exemple je veux créer un cube, irrlicht le fait faire directement à la carte graphique, ou il passe par open GL ?

Merci de bien vouloir me répondresmile
Dernière modification23-06-2011 00:08:08mmorpglefilm
Bonjour, j'aurais une simple question, les moteurs 3D comme ogre, irrlicht ou n'importe quoi d'autre utilisent tous open GL pour afficher les objets 3D, non ?

Je veux dire.....quand par exemple je veux créer un cube, irrlicht le fait faire directement à la carte graphique, ou il passe par open GL ?

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Création du message23-06-2011 00:04:46mmorpglefilm
Bonjour, j'aurais une simple question, les moteurs 3D comme ogre, irrlicht ou n'importe quoi d'autre utilisent tous open GL pour afficher les objets 3D, non ?

Je veux dire.....quand par exemple je veux créer un cube, irrlicht le fait faire directement à la carte graphique, ou il passe par open GL ?

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