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Message #10055

Sujet: Terrain pour AIP.


Type Date Auteur Contenu
Création du message 14-06-2011 07:35:11 tmyke
Jolie travail smile
D’emblée, j'aime beaucoup la gueule de ton éditeur... Tout cela semble très alléchant.

Je travaille moi aussi toujours sur un moteur de terrain 'convenable' pour N3xtD, et par contre coups poutr AIP.
Je bosse sur un gros projet de jeux, en extérieur (le jeux hein, je bosse pas dehors), donc ce sont
des fonctionnalités importantes pour moi en ce moment (comme par exemple aussi une classe Water, cloud, etc...)

Là, j'en suis à tester un terrain splatting avec shader, passage de 16 textures (uniquement pour DX pour le moment).
Si tu as l'occasion de nous faire un petit pack de test un jour, je suis preneur wink

Code sur le calcul du LOD propre et instructif, merci .

ps2: tmyke on voie tout le temps tous les topics comme "non lue" dans cette partie

faut que je vois cela... enfin surtout Nico vois cela big_smile

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