Message #10045
Sujet: Particule sur IAnimatedMeshSceneNode
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 09-06-2011 15:46:16 | Hawk |
Salut,
Regarde bien le deuxième argument de ta méthode. virtual irr::scene::IParticleAnimatedMeshSceneNodeEmitter* irr::scene::IParticleSystemSceneNode::createAnimatedMeshSceneNodeEmitter(irr::scene::IAnimatedMeshSceneNode*, bool, const irr::core::vector3df&, irr::f32, irr::s32, bool, irr::u32, irr::u32, const irr::video::SColor&, const irr::video::SColor&, irr::u32, irr::u32, irr::s32, const irr::core::dimension2df&, const irr::core::dimension2df&) Il manque un bool dans ton code ! Bonne journée. |
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