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Message #10025

Sujet: Animation football


TypeDateAuteurContenu
Création du message05-06-2011 09:46:02tmyke
Dans le principe c'est mieuxwink

Sinon ben c'est un peu normal, il faudrait que la définition de tes méthodes correspondent
à ton header, et donc déjà écrire:

Code c++ :

player.cpp
#include "Player.h"

Player::Player(IAnimatedMesh* mesh)
{
	node = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(mesh);
	node->setMaterialFlag(EMF_LIGHTING, false);
	node->setMaterialTexture( 0, driver->getTexture("../../media/sydney.bmp") );
	node->setMD2Animation(scene::EMAT_RUN);
	node->setPosition(vector3df(0,0,0));
	node->setRotation(vector3df(0,0,0));
}

Player::Player(IAnimatedMesh* mesh, int x, int z)
{
...

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