Message #10023
Sujet: Soucis de deplacement
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 04-06-2011 17:12:57 | Oelth |
Hmm,
cela vient peut être de racknet, en fait dans les dépendances supplémentaires de l’éditeur de lien il faut ajouter ws2_32.lib, de plus le jeu de caractère doit être configuré sur "non défini" et bien entendu ajouter le répertoire include de racknet au projet. En espérant que le soucis vienne de là ^^". Pour le destructeur je rejoins tout à fait ton avis, c'est dégueulasse ce que j'ai fait, mais un truc m'étonne c'est que si je place un delete(modeMulti) le programme crash (ou alors je n'ai pas saisie une subtilité algorithmique dans la chose). En revanche je serais preneur sur l'explication de la structuration des projets, parce que quand j'ai demandé à mon "tuteur de projet" (qui est un bien grand mot étant donné qu'on ne l'a vu que deux fois) comment ça se passait pour rendre le logiciel portable sur n'importe quelle machine (j'entend par là pouvoir lancer mon executable sur tout pc tournant sous window) , celui ci m'a dit que ce n’était pas important et que de toutes façons la démonstration se ferait sur ma machine à partir de l'IDE voir même que je ne montrerais qu'une vidéo de présentation. Encore une fois je te remercie pour ta patience et ton aide, crois bien que je me rend compte que mon code tiens plus de l'usine à gaz que du code pro, mais j'en viens à changer des éléments (appel de fonction ou encore le magnifique destructeur à la mord moi le noeud que tu as vu dans le main) au hasard en croisant les doigts pour que ça tourne T_T . Enfin bref, sincerement c'est pas la motivation qui me manque, je trouve ça terrible la conception d'un jeu vidéo, mais se sont plutot mes compétences actuelles et la documentation qui je pense me font défaut. |
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