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Version Originale

./aip/1.8aipmod/include/ITextSceneNode.h :


// Copyright (C) 2002-2011 Nikolaus Gebhardt

// This file is part of the "Irrlicht Engine".

// For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h


#ifndef __I_TEXT_SCENE_NODE_H_INCLUDED__
#define __I_TEXT_SCENE_NODE_H_INCLUDED__

#include "ISceneNode.h"

namespace irr
{
namespace scene
{

//! A scene node for displaying 2d text at a position in three dimensional space

class ITextSceneNode : public ISceneNode
{
public:

	//! constructor

	ITextSceneNode(ISceneNode* parent, ISceneManager* mgr, s32 id,
		const core::vector3df& position = core::vector3df(0,0,0))
			: ISceneNode(parent, mgr, id, position) {}

	//! sets the text string

	virtual void setText(const wchar_t* text) = 0;

	//! sets the color of the text

	virtual void setTextColor(video::SColor color) = 0;
};

} // end namespace scene

} // end namespace irr



#endif

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