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Shdr editor : un éditeur GLSL via webGL

Proposé par Magun

le 05 June 2013 à 19h 19mn 56s

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illustration

http://shdr.bkcore.com/

source: http://jeux.developpez.com/actu/56460/Shdr-un-editeur-a-la-volee-de-shaders-en-WebGL-pour-developper-des-effets-graphiques-sur-GPU-simplement-et-les-partager-avec-la-communaute/

ça a l'avantage d'être portable et si comme moi shaderdesigner bug sur le chargement des extensions opengl c'est tout bénef !

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