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Shdr editor : un éditeur GLSL via webGL
Proposé par Magun

le mercredi 05 juin 2013 à 21h 18mn 56s

2927 visualisations

illustration

http://shdr.bkcore.com/

source: http://jeux.developpez.com/actu/56460/S … ommunaute/

ça a l'avantage d'être portable et si comme moi shaderdesigner bug sur le chargement des extensions opengl c'est tout bénef !


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