Bonjours a tous !
Je voudrais savoir si on peut obtenir tout les triangle3df d'un mesh.
Hors ligne
Les vertex oui mais les triangles j'ai rein trouvé désolé.
Hors ligne
Il n'y a pas de irr::core::triangle3df dans un mesh il y a des vertices et des indices et qui correspondent au numero des vertex formant
les polygones de ton mesh( donc par trois pr un triangle).Si tu veux recuperer un triangle3df bien tu le crées a partir des vertex est des indices.
http://irrlicht-fr.org/viewtopic.php?id=1054
Hors ligne
Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
---|---|---|---|---|
Corrections |
|
xhtml 1.0 css 2.1 Propulsé par FluxBB Traduit par FluxBB.fr Analysé par |
880 membres 1424 sujets 11113 messages |
Dernier membre inscrit: mandrifidy 20 invités en ligne Aucun membre connecté RSS Feed |