#0 

29-10-2008 11:18:49

Mx5701
Petit nouveau
Date d'inscription: 29-10-2008
Messages: 2

Bonjour à tous,

je suis nouveau dans le monde d'Irrlicht et là j'ai besoin de votre aide.
J'ai beau chercher, mais pourtant je ne trouve rien ...

Donc voilà j'aimerais simplement savoir quel est le meilleur moyen de récupérer la taille (x, y, z) d'un mesh

Merci d'avance wink

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#1 

29-10-2008 11:27:56

Perceval
Abonné
Date d'inscription: 20-10-2006
Messages: 105

Tu dois passer par la bounding box de ton mesh, que tu récupéres avec la méthode mesh->getBoundingBox ( ) . Ensuite, il me semble que la méthode aabbox->getExtent() renvoie un vecteur qui indique la taille de ton mesh sur les différents axes.

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#2 

29-10-2008 11:59:30

Mx5701
Petit nouveau
Date d'inscription: 29-10-2008
Messages: 2

Merci wink
J'essaye ça de suite

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