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  Message initiale datant du 11 September 2010 à 21h 07mn 13s

Merci pour les précisions wink
il y a un encore un truc que je comprend pas, c'est pourquoi ogl texture automatiquement ma troisième face sans que je lui demande, regarde:

Code c++ :


GLfloat CubePosData[] = {

         // front face    
        -1.0f, -1.0f,  1.0f,
         1.0f, -1.0f,  1.0f,
         1.0f,  1.0f,  1.0f,
        -1.0f,  1.0f,  1.0f,

        // back face       
         1.0f, -1.0f, -1.0f,
        -1.0f, -1.0f, -1.0f,
        -1.0f,  1.0f, -1.0f,
         1.0f,  1.0f, -1.0f,
};
GLubyte CubeIndexData[] = {
    0, 1, 2,  2, 3, 0,        // front face
    4, 5, 6,  6, 7, 4,        // back face
    5, 0, 3,  3, 6, 5
  };
GLfloat CubeCoordsData[] = {
   0,0, 1,0, 1,1, 0,1, // front face
   0,0, 1,0, 1,1, 0,1,  // back face
};



voilà, je ne comprend pas pourquoi il texture alors que je lui demande pas sad



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